锐化是Photoshop中一个有争议的话题,包括是否该进行锐化,或者是否应该直接使用锐化软件等等。 无论是否“应该去”,为了增强人像,风景或者其他摄影内容的清晰度,锐化也许会取得不一样的效果。
- 基本的USM滤镜锐化
- 使用在人像中的基本的USM滤镜锐化
- Lab颜色下的USM滤镜锐化
- 光度锐化
- 边缘锐化
基本的USM滤镜锐化
- 打开要编辑的图片,放大或缩小图片到100%的显示,这样不会因为看不到全部而影响输出的效果。
- 选择滤镜(Filter)->锐化(Sharpen)->(Unsharp Mask)USM锐化. 在USM锐化的对话框中根据要锐化的程度选择数量(Amount)锐化的数量是多少,半径(Radius)-根据边缘锐化计算的距离是多少,点阶(Threshold)-计算得出的像素和边缘像素最大的变化是多少,例如依次选择80%,1, 3。然后点击确定。
- 然后保存图片输出为jpg文件。
简单的使用在人像中的USM滤镜锐化,适合于人像处理,用于锐化头发,眼睛,嘴唇等局部。
- 打开要编辑的图片,放大或缩小图片到100%的显示,复制背景的新图层, ”图层一“
- 选中图层一,选择滤镜(Filter)->锐化(Sharpen)->(Unsharp Mask)USM锐化. 在USM锐化的对话框中根据要锐化的程度选择数量(Amount)锐化的数量是多少,半径(Radius)-根据边缘锐化计算的距离是多少,点阶(Threshold)-计算得出的像素和边缘像素最大的变化是多少,例如依次选择80%,1, 3。然后点击确定。
- 按住Alt键,然后在图层工具栏里点击添加图层蒙板。(按住alt使得蒙板背景是黑色的)。
- 选择前景色为白色,然后选择笔刷工具,在要锐化的图片部分用笔刷涂写。
- 然后保存图片输出为jpg文件。
步骤1和3
2006年拍摄于富兰克林动物园。下图是锐化后,手的细节相对明显些。
Lab颜色下的USM滤镜锐化
在使用基本的滤镜锐化时,相片的色彩有时会由于滤镜计算的原因而产生光晕或者色彩不正。而在Lab颜色情况下,可以保持不动原来的色彩而取得锐化,也就是不去改变色彩通道,对”明亮度“的像素通道进行锐化。
- 打开要编辑的图片,放大或缩小图片到100%的显示,复制背景的新图层, ”图层一“。
- 选中图层一,在图层和通道窗口栏(Channel Pallete)中选择”通道“(Channels)。
- 选择菜单中图像(Image)->模式(Mode)->Lab颜色。
- 在通道选项栏中选中亮度(Lightness)通道,通道a和b是有色彩信息的通道。
- 使用USM滤镜进行基本的锐化。
- 完成后,在菜单栏中选择图像(Image)->模式(Mode)->RGB颜色,由Lab颜色转回基本的RGB颜色。
- 合并图层,保存输出jpg文件。
光度锐化
类似于Lab颜色下的锐化,光度锐化是对明亮度通道的一种锐化方法。
- 打开要编辑的图片,放大或缩小图片到100%的显示,复制背景的新图层, ”图层一“
- 选种图层一,进行基本的USM滤镜锐化。
- 完成后,在菜单栏中选择编辑->淡出USM滤镜蒙板(Fade Unsharp Mask),
- 如图,在对话框中选择模式为光度(Luminosity)。 然后确定。
- 合并图层,保存输出jpg文件。
边缘锐化
如果相片里的景色,或者建筑等有很多的边缘,那么边缘锐化是一个简单快捷的方法。
- 打开要编辑的图片,放大或缩小图片到100%的显示,复制背景的新图层, ”图层一“
- 选中图层一,在菜单栏中选择滤镜风格化浮雕,在弹出对话框中选择相关参数,然后确定。
- 图层一会变成灰色浮雕的样式,还有一些霓虹色彩。按组合键盘Shift+Control(苹果机器里的Command键)+U 来降低这些色彩。
- 在图层工具栏中,选择模式为强光(Hard Light),通明度为80%或根据实际情况而定。
- 合并图层,保存输出jpg文件。
这些是我学到的一些关于在Photoshop中的锐化的一些内容,做的一些笔记。